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King Diamond fala sobre Guitar Hero: Metallica

   04 de Abril de 2009     tags: guitar hero, king diamond      Comentários

Carlos Ramirez do IGN recentemente conduziu uma entrevista com o cantor de heavy metal dinamarqus King Diamond (Mercyful Fate, King Diamond) sobre seu recente envolvimento com o jogo Guitar Hero: Metallica.

IGN: Antes de tudo, eu tenho que perguntar. Voc j tinha jogado Guitar Hero ou qualquer outro jogo de vdeo game antes de ser chamado para esse projeto?

King Diamond: "Na verdade eu jogo vdeo game. um grande modo de relaxar e no pensar em todo o resto das coisas que esto acontecendo na vida. Eu amo jogar jogos do tipo militar. Eu curto aqueles em que voc tem uma misso para fazer e todo esse tipo de coisa. Jogos como Fallout so timos. Voc esquece-se da vida com eles. Mas agora com esse jogo do Metallica, eu realmente tenho que comear a ficar bom. A empresa fez um grande trabalho com ele e sei que todos que j jogam Guitar Hero iro realmente gostar dele".

IGN: Por toda sua carreira, os fs de metal tm tentado imitar os tons agudos de sua voz e os resultados tm sido desastrosos. Agora com esse jogo saindo, certamente as coisas no sero diferente.

Diamond: "(Rindo) , eu tenho ouvido essas coisas ao longo dos anos vindo de fs e at mesmo de alguns familiares. Eu sei que as pessoas se renem e se divertem em bares e em casa jogando Guitar Hero, ento ser divertido ouvi-los cantando junto com essas faixas".

IGN: Uma das coisas que voc gravou para o jogo foi a cano Evil, originalmente de 1983. Voc fez algo diferente na gravao?

Diamond: "Bom, o principal que com exceo do baterista, ns tnhamos tocando nessa nova verso, as mesmas pessoas que estavam na gravao original. Foi interessante voltar a ouvir as gravaes e tentar elucidar todas as camadas e harmonias vocais. Ns no conseguimos encontrar as gravaes originais em lugar algum, ento comeamos tudo de novo. Hank (Shermann) pode ter mudado algumas coisas do solo de guitarra, mas eram s algumas melhorias. Ele pode, obviamente, tocar melhor atualmente, tendo em vista que tudo foi feito h muito tempo atrs, mas essa na verdade a nica grande mudana. A parte mais louca da gravao para mim foi a parte tcnica. Como era para o Guitar Hero, ns tivemos que gravar separadamente cada instrumento. No havia aquela coisa de gravar em vrios canais juntos, ou esse tipo de coisa. Eu acho que essa nova verso ficou realmente tima. Assim que sair o jogo, eu sei que as faixas estaro disponveis tambm no iTunes".

IGN: O que voc acha da cultura do vdeo game e do seu impacto sobre a msica? Existem msicos que acham que ela tirou a ateno da msica e fez os jovens ficarem preguiosos, mas alguns acham que ela abriu novos meios para divulgar a msica.

Diamond: "Eu sempre disse que vdeo game era uma coisa positiva. Como eu dizia antes, eu acho jogos realmente relaxantes. uma forma boa de fugir um pouco da realidade. Em relao aos msicos contrrios a essa coisa toda, eu acho que eles so loucos. Veja quantas pessoas so expostas a msicas que acabam gostando e que normalmente elas no seriam expostas. Os jogos de vdeo game tm feito as pessoas conhecerem e gostar tantas bandas legais, que eu nunca entendi os argumentos contrrios aos jogos".

Fonte: Whiplash!

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King Diamond fala sobre o "Guitar Hero: Metallica"

   23 de Maro de 2009     tags: king diamond, guitar hero      Comentários

A Destructoid conduziu recentemente uma entrevista com o vocalista King Diamond (Mercyful Fate, King Diamond), que falou sobre o seu envolvimento com o novo game "Guitar Hero: Metallica":

Destructoid: Eu fui ver "Guitar Hero" algumas semanas atrs e na conversa com o criador da Neversoft houve meno que voc teria machucado suas costas. Como est agora?

King Diamond: ", mas estou melhorando, uma hrnia de disco. J faz um ano e meio, quase dois. Foi to complicado no incio que eu no conseguia sequer me sentar no primeiro ano. Ento depois que me machuquei eu passei a maior parte do tempo em p, pra voc ter idia eu tinha que comer em p todo dia. Tudo isso acabou nos atrasando. Por outro lado tivemos a oportunidade de fazer outras coisas j que no estvamos em turn. Eu acredito que vamos sair em turn ano que vem. Enquanto isso tivemos vrios projetos para nos ocupar, foi bom. No houve falta de apoio dos nossos fs em momento algum, ns temos os melhores fs que algum pode querer. Eles esto sempre l, custe o que custar. Agora a prioridade o 'Guitar Hero'".

"Existem duas msicas que gravamos para que a Actvision faa sua escolha. Ento tem mais uma e eventualmente tero outras depois que o jogo for lanado, que vo estar disponveis no iTtunes ou algo do gnero. So 'Evil' e 'Curse of the Pharaohs'. Eles escolheram 'Evil' provavelmente por que eu acho pelo menos tem mais a ver com o game. Ns fizemos muitas coisas. Atualmente eu estou trabalhando em uns filmes antigos e em antigas gravaes do King Diamond e do Mercyful Fate que ainda vo ser lanadas King Diamond vai ser um DVD duplo. S raridades, entende? E a mesma coisa com o Mercyful Fate. Pode at ser que seja triplo com o Mercyful Fate. Vamos ver quanto material est bom o suficiente para ser usado. E isso tudo especialmente para os fs, tem at material do Mercyful Fate de antes da gente assinar com gravadora".

Destructoid: Ento, vai ter algum contedo disponvel para download?

King Diamond: "No, No Ns fizemos duas msicas, quando o Lars [Ulrich, Metallica] me chamou, quando ele convidou a gente para fazer parte desse projeto, ele sugeriu tanto 'Evil' como 'Curse of the Pharoahs'. Ento fomos procurar pelas fitas master. No conseguamos achar em lugar nenhum. Eu j estava pensando: 'Oh Deus, isso no pode ser verdade. Ns vamos perder uma oportunidade nica'. Ento eu falei com os caras e acabamos fazendo uma regravao com quatro dos cinco membros originais. De qualquer maneira so todos os caras das antigas que gravaram a msica pela primeira vez 25 anos atrs. Ns fomos l e regravamos as canes e elas soaram muito bem (risos)".

"Mas elas se mantiveram totalmente fiis ao original. O solo de guitarra de Michael Denner 100% idntico. Cada bend, cada harmonia que ele pe no solo e coisas assim, est idntica ao original. O outro guitarrista, Hank Shermann, 98% idntico. Esses 2% que no so idnticos ocorrem pois tinham to poucas notas nos antigos solos que dissemos: 'Bah, no d pra fazer s isso, temos que fazer melhor'. Ento aprimoramos esses pequenos detalhes".

"Por outro lado um som bem mais direto do que no lbum original. Foi interessante regravar a voz e depois pegar algumas dessas harmonias e dizer: 'O que foi que eu fiz mesmo na poca?' e depois recriar isso".

"Ento fizemos essas duas msicas e eles escolheram 'Evil' para o jogo. Mas eu acredito que essas msicas voc vai poder compra-las no iTunes e Amazon.com vo ser disponibilizadas pela gravadora".

Destructoid: O que voc pensa do "Guitar Hero", de uma maneira geral?

King Diamond: "Bom, eu s ouvi coisas boas at agora. Eu ouvi muitos comentrios positivos para todas as verses que ja foram lanadas. uma honra ser escolhido para participar desse projeto, tanto pelo Metallica quanto pela Activision. Toda a ajuda e todas as coisas boas que vieram disso foi uma experincia muito nova e diferente, principalmente no processo de gravao... Alis eu diria que a gravao talvez no, mas tnhamos que fazer a coisa toda resultar de uma maneira especfica. Tnhamos que garantir que tudo estaria gravado separadamente. Mas a fase da mixagem foi de fato bem diferente pois cada coisa que voc grava tem que ter sua prpria faixa em estereo. bem estranho. Normalmente voc teria a caixa numa unica faixa e da ajusta o PAN o quanto quiser at ela se enquadrar no som estreo. bem diferente. Eles tinham que passar a faixa por esse negcio que eles chamam de 'stem mixes' e eu ficava: 'hmm, ok, explica?', ento eles nos explicavam. Dai ns faziamos e no podiamos masterizar, porque, obviamente isso feito pela Activision pois eles tm que fazer com que todas as msicas diferentes soem iguais e/ou compativis no nvel de volume e coisas assim".

A matria completa, em ingls, pode ser lida clicando aqui.

Fonte: Whiplash!

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King Diamond descreve regravaes para Guitar Hero: Metallica

   26 de Fevereiro de 2009     tags: king diamond, guitar hero      Comentários

Como noticiado anteriormente, o frontman do Mercyful Fate, King Diamond, se juntar ao palco virtual do Metallica na verso da banda do Guitar Hero.

King explica como ele foi convidado para participar do jogo.

"Ento o segredo foi revelado.

Agosto de 2008, antes do Ozzfest, Lars Ulrich me ligou com uma sugesto bem peculiar.

Ele estava convidando o Mercyful Fate para ser parte do jogo Guitar Hero: Metallica do Metallica e Activision. claro que eu fiquei imediatamente interessado, seria uma honra ser parte de tal projeto. Lars pediu que ns achssemos as masters originais de 'Evil' ou 'Curse of the Pharaohs' e me deu uma pessoa para contato, Scott McDaniel da Activision, para quem eu deveria enviar as fitas master.

Eu liguei para Hank na hora e dei a ele a notcia interessante e perguntei se ele tinha alguma idia se as fitas master para o lbum Melissa ainda poderiam estar no antigo estdio em Copenhagen ou se aquele estdio poderia ter mandado as masters para a Roadrunner na Holanda na poca. Eu liguei para a Roadrunner New York para pergunt-los se sabiam onde as masters poderiam estar. A grande procura foi to longe que Hank foi ao antigo dono do estdio dinamarqus para procurar por seu celular particular j que o estdio (Easy Sound Recording) foi fechado h mais de 10 anos. Todas as buscas deram em negativo.

Eu no poderia acreditar na nossa m sorte. Eu tinha que ligar para Scott da Activision com a m notcia mas quando eu sugeri que poderamos ser capazes de juntar a maioria dos membros originais da banda para regravar uma nova verso das msicas, sua resposta foi extremamente positiva. O nico problema era que a Activision precisava dessas masters em trs semanas, ento voc pode dizer que foi o inferno.

Ento eu voltei para Hank com esta sugesto e ns comeamos a tentar a descobrir como fazer isso em to pouco tempo. Hank disse que ele ligaria para Michael Denner e Timi Hansen para ver o que eles diriam.

J que nenhum de ns ouviu Kin Ruzz tocar bateria desde 1985, e estvamos sem tempo antes mesmo de comearmos, se tornou perigosos demais considerar este caso desconhecido. Ns simplesmente tnhamos que ter segurana. Muito estava em risco aqui.

Ento foi natural perguntar a Bjarne T. Holm que foi na verdade o baterista na maioria dos lbuns do Mercyful Fate, incluindo o ltimo '9'. Bjarne se manteve na melhor forma ao participar de todos os tipos diferentes de projetos, ento ns sabamos que ele poderia fazer isso sem nenhum problema.

O mesmo caso vale para Michael Denner, e ele retornou a mim e Hank em um dia com um grande SIM. Em relao a Timi Hansen, ele supostamente no tocou nada significante no baixo pelos ltimos 15 anos, e ele no dono de um baixo pelos ltimos 10 anos. MAS, como Michael Denner, ele era algo totalmente natural e quando ele retornou a ns com um grande SIM tambm, ns sabamos que tnhamos uma chance.

Hank fez todos os arranjos e agendou algum tempo para a semana seguinte no Earplug Studios em Copenhagen onde todas as faixas musicais seriam gravadas. Ento o ensaio pesado comeou, Hank e Bjarne trabalharam em toda a base no estdio de ensaio, Michael Denner trabalhou em casa pegando cada nota de seus antigos solos.

Timi poderia apenas ouvir em casa j que ele no estava em pose de um baixo.

Esta foi a hora em que eu recebi uma segunda ligao de Lars, me convidando para se juntar ao palco com o Metallica no Ozzfest para o Mercyful Fate Medley inteiro. Ns tambm convidamos Hank mas ele no pode ir devido ao fato de que estaria em estdio gravando.

As gravaes comearam com as guitarras bases e baterias e ento foi a vez de Timi. Hank me disse que Timi tinha chegado ao estdio sem um baixo e Hank ressaltou que o estdio tinha um Gibson antigo que ele poderia tentar.

Timi pegou o baixo e tocou com sua tcnica especial de dedo-palheta, ambas as msicas foram gravadas e perfeitamentes, apenas 5 horas depois. Como eu disse, ele totalmente natural. No perdeu uma nota.

A seguir, Hank comeou a trabalhar em seus solos, colocando nota a nota como os originais, com algumas poucas excees. Estas excees foram feitas para aperfeioar os antigos solos. Soou muito agressivo. Trabalho perfeito.

Veio ento Michael Denner para recriar todos os seus solos originais. Eles so totalmente idnticos, nota a nota, bend a bend, mas com um som melhor que na poca. Simplesmente espetacular.

Com toda a msica no lugar, e em minha mente soando melhor e muito mais brutal que as antigas gravaes, era a minha vez. Eu fui ao Nomad Recording Studio aqui em Dallas, Texas, aproximadamente uma semana depois do Ozzfest e trabalhei com meu engenheiro favorito, J.T. Longoria, recriando todos os antigos vocais.

Foi eletrizante voltar ao estdio de novo. Minhas costas no me permitiram minhas sesses preferidas de 6 horas, ento ns simplesmente cortamos as sesses pela metade, passando 3-4 horas cada dia de gravao. Foi muito interessante pegar as vrias hamornias meldicas que foram feitas 25 anos antes e ento tentar recri-las do jeito certo.

A seguir, J.T. Longoria e eu mixamos as duas msicas no Nomad desta forma bem peculiar, que necessrio para um video-game. Digo, estas mixagens especiais onde cada instrumental, bateria, cimbal, o que for, cada um tem sua prpria faixa em estreo. Tambm, ns no podamos masterizar estas msicas ns mesmos. Tinha que ser feito pela Activision para encaixar em todos seus critrios.

Ns mandamos as 2 msicas para a Activision um dia antes do prazo, e eles amaram. Eles decidiram usar 'Evil' ao invs de 'Curse of the Pharaohs', mas eu posso garantir que 'Curse' ficou to brutal quanto 'Evil'. 'Evil' era, no fim, uma melhor msica para a jogabilidade do jogo.

No meio tempo, eu foi informado pelo Lars que o Metallica deu a oportunidade de ter 2 personagens convidados animados e jogveis no jogo. Como foi revelado agora ao pblico, estes convidados foram Lemmy e eu. Me pediram para voar a Califrnia para ser filmados com esses trajes especiais de captura de movimentos, da mesma forma que o Metallica estava fazendo. Aqui veio o prximo desafio. Minhas costas no me permitiriam aguentar um voo na poca, ento o que fazer? Scott McDaniel da Activision me assegurou que isto no seria um problema j que um de seus desenvolvedores j lidou com esse tipo de problema antes.

J que os desenvolvedores estavam em posse de nosso ltimo vdeo do King Diamond, 'Give Me Your Soul' e tinham as gravaes do Ozzfest, mais um monte de fotos que eu os enviei, eles disseram que eles tinham o que precisavam para criar meu personagem animado. Foi espetacular ver cada estgio do desenvolvimento desde King Diamond animado. No caminho, eles pediram por fotos prximas dos anis, colar, e alguns outros tens que eu uso no palco, ento ns mandamos isso para eles e acredite, TODOS OS DETALHES ESTO L. Eu at tive a oportunidade de ver o King Diamond animado mover com a msica, e assustador o quo detalhado os desenvolvedores foram capazes de me criar, microfone de ossos e tudo mais.

Eu percebi em vrios sites que haviam algumas questes sobre a maquiagem. Para um jogo, deste tamanho, voc precisa comprometer um pouco aqui e ali. Cruzes invertidas na face no era muito aceitvel. Na verdade, qualquer tipo de pintura na face poderia ter uma sensao de 'blasfmia' para alguns dos parceiros de negcios envolvidos nesta grande empreitada. O mesmo vale para o colar de cruz invertida.

Eu acho, no entanto, que sob estas circunstncias, o que precisamos fazer acabou funcionando bem para todo mundo. definitivamente King Diamond e eu mesmo modifiquei a maquiagem assim que fui informado. Eu simplesmente apaguei as cruzes e modifiquei a maquiagem dos olhos para algo mais similar a antiga maquiagem do Mercyful Fate. MAS garanto que as cruzes A maquiagem de King Diamond atualmente e isso vale para o Mercyful Fate tambm. Hoje em dia eu vejo King Diamond com a maquiagem de cruz como sendo o cantor do King Diamond e Mercyful Fate e no devo mudar esta maquiagem favorita minha para futuras necessidades do Mercyful Fate.

Em relao ao colar de cruz invertida, eu acho que ns achamos um substituto perfeito quando ns o trocamos pelo colar The Eye.

Eu pessoalmente preferia ter a maquiagem de cruz, mas eu estou totalmente satisfeito com o resultado que chegamos. Em resumo, esta tem sido uma experincia excelente, de trabalhar com tantas pessoas talentosas, cada uma delas to profissional e legal.

Da minha parte, eu lidei mais com Scott McDaniel e tem sido totalmente agradvel.

Entooooo.

Hank Shermann, Michael Denner, Timi Hansen, King Diamond e Bjarne T. Holm regravaran 'Evil' para o jogo Guitar Hero: Metallica, Agosto de 2008. Esta formao tambm gravou 'Curse of the Pharaohs' na mesma sesso.

Ns disponibilizaremos ambas as msicas para vocs todos no iTunes. No entanto, primeiro precisamos masteriz-las. Ns comearemos este processo em breve. Eu no posso dar uma data exata para quando elas estaro disponveis neste momento, mas deve definitivamente ser antes do vero [do hemisfrio norte]. Eu no consigo enfatizar o quo espetacular elas ficaram, mas como eu disse, voc ter a chance de julg-las por conta prpria em um futuro prximo.

Ento esta foi a histria completa por trs daquilo que eu descrevo como grande notcia por um bom tempo, eu espero que vocs achem esta notcia to encorajadora como ns, Mercyful Fate, achamos.

Eu vou conferir na internet para ver se eu posso esclarecer alguma questo que surgir.

Muito obrigado ao Metallica e Activision por nos permitir ser parte desta totalmente nova aventura para ns."

Fonte (em ingls): Brave Words & Bloody Knuckles

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King Diamond no Guitar Hero: Metallica

   23 de Fevereiro de 2009     tags: king diamond, guitar hero      Comentários

O site oficial do Metallica foi atualizado com a seguinte mensagem, a respeito da participao de King Diamond no Guitar Hero: Metallica.

No caso de voc ainda no ter imaginado, nosso outro amigo prximo no nada mais do que King Diamon! King diz: "Tem sido absolutamente fantstico ser parte desta experincia do Guitar Hero. Foi uma grande viagem regravar a msica 'Evil' quase 25 anos depois da gravao original. O resultado final com quatro dos cinco msicos originais foi muito melhor do que eu poderia imaginar. Ver meu personagem animado ganhar vida foi assustador de um jeito bom. to estranho se ver animado com detalhes to perfeitos - microfone de ossos, colar e tudo mais. Este jogo e soa metal de todas as formas. Horns up!!!"

Confira imagens de King!




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Depoimentos do Diamond Head, King Diamond, Anthrax, Testament e Kreator sobre o Metallica

   12 de Setembro de 2008     tags: diamond head, king diamond, anthrax, testament, kreator      Comentários

O UGO publicou em seu site uma matria especial sobre o Metallica, na qual diversos artistas prestam suas homenagens a banda. Abaixo voc pode conferir a traduo de alguns dos depoimentos.

Brian Tatler [guitarrista do Diamond Head]

"Como alguns de vocs j sabem, minha banda Diamond Head influenciou o Metallica. Em 1981, Lars veio a Inglaterra para ver e sair com o Diamond Head, e no muito tempo depois de retornar dessa viagem, ele formou o Metallica. Desde ento, eu vi o Metallica se erguer com esplendor. uma das coisas mais difceis do mundo de se conseguir - ir de uma banda de garagem para monstros de estdios, sem nunca perder credibilidade ou deliberadamente fazer hits. E o que ainda mais difcil manter isso. Voc pode ouvir a influncia de Diamond Head em algumas das primeiras msicas, mas todos ns tiramos inspiraes de algum lugar. Eu j vi o Metallica tantas vezes, e eles sempre do 100% de si - eles no se seguram para o prximo show. Um banda to boa de se assistir ao vivo. Eu posso ouvir sua influncia em milhares de bandas, que querem seu sucesso fenomenal. o resultado de escrever timas msicas, trabalhar duro por 25 anos, construir uma incrvel base de fs ao redor do mundo, e o crebro de negcios de Lars. Minha msica favorita do Metallica 'One'. Tem timas dinmicas e deve ser uma das melhores partes de bumbos duplos e guitarras j gravadas."

King Diamond

"Uma das timas memrias do Metallica de quando ns nos encontramos enquanto eu estava no Mercyful Fate em 84. Ns estvamos tocando em So Francisco eles vieram ao show. Eu ouvi que eles tinham um baterista dinamarqus e que talvez eu conhecesse o pai dele, o famoso tenista dinamarqus, Torben Ulrich. O Metallica veio, disse oi, e mais tarde, vieram ao palco e bateram cabea durante um de nossos encores. Mais tarde, eles gravaram o Ride the Lightning no Sweet Silence Studios em Copenhagen. Ns tnhamos uma sala de ensaios no mesmo prdio e o Metallica precisava de uma sala de ensaios. Ento ns oferecemos nossa sala enquanto no ensaivamos. Eu me lembro de ouvir alguns riffs e dizer, 'uau'. Era uma das coisas mais pesadas que eu j tinha ouvido naquela poca. 'Creeping Death' ainda uma das minhas favoritas. Este ano, eu tive a honra de tocar no palco com o Metallica no Ozzfest. Cantar a Mercyful Fate Medley inteira foi uma experincia incrvel. Ns praticamos s duas horas na noite anterior, e eles no tocavam a msica desde 99. Isso mostra o quo profissionais eles so e que h um motivo para serem a maior banda de metal do mundo!"

Charlie Benante [baterista do Anthrax]

"Hmmm, eu no acho que eles me influenciaram - eu acho que ns fomos influenciados pelas mesmas bandas. Ns gostvamos do mesmo estilo de msica - Maiden, NWOBHM, Misfits, etc. Eu acho que isso apareceu em nossa msica e nossa atitude. Eu acho que pra mim, o disco Puppets foi o melhor momento deles. Eu acho que o Cliff teve muito a ver com aquele som - era to cheio e preciso. Eu amo a msica 'Orion' - ainda uma das minhas msicas favoritas deles. Eu acho que tudo to diferente hoje - a mdia naquela poca no os tratava bem do jeito que faz hoje... Mas no importa muito de qualquer forma, parece que tudo considerado timo de qualquer jeito."

Alex Skolnick [guitarrista do Testament]

"O Metallica pegou a vibrao thrash de banda de garagem de bandas como Venom e Motorhead, limpou, e deu uma preciso afiada. Isto foi especialmente verdade no Ride the Lightning e Master of Puppets, onde eles mostraram a ns que este tipo de metal pode ter linhas vocais de melodia, harmonias de guitarra, e riffs de guitarra base - que era to excitante e sofisticado quanto qualquer solo. A guitarra base de Hetfield - provavelmente no mesmo nvel de influncia que a guitarra solo de Van Halen - e os outros caras construindo seus licks e fills com gosto sobre os riffs e vocais, combinaram para formar uma mquina que no parava e uma grande influncia em bandas mais novas como ns."

Millie Petrozza [vocalista/guitarrista do Kreator]

"Eu vi o Metallica abrindo para o Venom h muito tempo, e eles detonaram a banda principal! Sem as coisas antigas do Metallica, o metal no seria o que hoje. Respeito interminvel!"

Mitts [guitarrista do Madball]

"O Metallica representou um grande e inovador passo na evoluo da msica pesada. Em 1970, havia o 'heavy metal'. Nos anos 80, o Metallica liderou o caminho para um grupo de bandas que eu considero serem as primeiras bandas de 'metal' de verdade. A diferena entre o 'heavy metal' dos anos 70 e o 'metal' dos anos 80 est nas origens dos riffs de guitarra. Heavy metal era as bandas lendrios como Black Sabbath, Iron Maiden e Judas Priest. E mesmo pesado e brutal como aquelas bandas eram, elas ainda baseavam seus riffs em blues e progresses de rock. Kill 'Em All ainda estava naquele estilo - mas com Ride the Lightning e Master of Puppets, eles comearam a se libertar daquelas ltimas remanescncias de blues, e moveram para um som que era dissonante; libertado de melodia. O ...And Justice for All foi a culminao daquilo. O estilo direto do Metallica, os riffs de metal e a velocidade brutal me influenciaram, junto de uma gerao inteira de msicos. O final dos anos 80 e incio dos anos 90 viram bandas de hardcore incorporarem mais e mais sons de metal em suas msicas. Algumas das bandas que mais me influenciaram foram Agnostic Front e o Cro-Mags, e ambas se inspiraram no estilo de riffs de metal do Metallica."

Os depoimentos em ingls de Matt Baumbach (Vision of Disorder), Thomas Youngblood (Kamelot), Jonas Ekdahl (Evergrey), Michale Graves (Misfits), Rob Arnold (Chimaira), Brock Lindow (36 Crazyfists), Trevor Strnad (The Black Dahlia Murder), Jonny Davy (Job For A Cowboy), Ivan Moody (Five Finger Death Punch), Darrell Roberts (Five Finger Death Punch), Harley Flanagan (Cro-Mags), Michel "Away" Langevin (Voivod), podem ser lidos clicando aqui.

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